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iPhoneXR评测 处理器和相机传感器升级的双卡
发布时间:2024-03-11 | 版权所有:必一体育

  XR跟随着两位大哥一起亮相。定位和价格相对稍低的iPhone XR也被广大网友称为“廉价版”iPhone,不过最高售价仍然高达7899元。该机已经在10月19日开始接受预订,并将于10月26日正式开售。

  此外iPhone XR配备了2942mAh的电池,提供红色特别版、、白色、珊瑚色、黑色、蓝色等多彩配色。售价方面,iPhone XR的64GB版本售价6499元,128GB版6999元,256GB版7899元。

  PConline手机频道又双叒叕是在第一时间拿到了零售版本的iPhone XR,接下来就一起来看看实机的表现吧。

  iPhone XR的外观已经没有悬念,在公布之初已经有了铺天盖地的各种上手,但很多用户对这款苹果首款LCD全面屏的手机依旧抱有疑惑,这次我们主要说说,有关iPhone XR外观上大家关注的问题。

  对于iPhone XR的主要吐槽来自于屏幕,毕竟大家看惯了iPhone X系列的次世代设计,再回到iPhone XR可能会有所不适,但实际上手后,感觉却不太一样。

  iPhone XR屏幕升级到更大的6.1英寸Liquid Retina,官方的名称是“全新 Liquid 视网膜显示屏”,屏幕沿用了LCD材质,分辨率为1792*828,仅有326ppi,与当前主流手机相比存在一定距离。

  这样的分辨率水平甚至在我们拍摄的外观图中也能在照片清楚看到像素点,不过从肉眼体验看,这样的分辨率表现完全可以接受,如果你能接受iPhone 8的屏幕,那么iPhone XR一定能满足到你。

  虽然分辨率缩水,但iPhone XR提供了行业内最精准的色彩显示,并支持P3广色域和Ture Tone原彩显示技术。实际体验无论是对比度还是亮度的表现都达到业界顶尖的水准,饱满的色彩甚至会让人误以为是OLED屏幕。对于LCD死忠用户来说,iPhone XR已然是最好的选择。

  iPhone XR因为LCD屏幕的自身限制,依旧保留了较宽的四边屏幕,在如今安卓阵营LCD屏幕已经可以做到高屏占比的前提下,iPhone XR的边框粗细依旧保留在跑马的水准,同样是受到诸多吐槽的地方。

  但话说回来,iPhone XR边框虽厚,但实际并不是太过夸张,可以看作iPhone 8 Plus的全面屏版本,上下面板的消失足以带来十足的外观提升。正面顶部同样提供景深相机,支持面容ID和动话表情功能,刘海区域和粗边框的搭配,反而没那么突兀。

  边框很粗,不过iPhone XR屏占比的提高使其获得了不错的手感,比iPhone XS大上一圈,和iPhone 8 Plus的机身大小最为接近,所以习惯Plus系列的用户,对iPhone XR的手感一定不会陌生,便携度和手感无可挑剔。

  前面说到,换上壁纸是解救边框一个很好的办法,但对于这个价位的手机来说,iPhone XR的外观并不能说得上令人动心。

  iPhone XR没有沿用SE的命名,但从整机的外观设计来说,它更像是SE的精神继任者,钢炮性能,鸟枪外观,还是熟悉的苹果味。

  3D Touch成为iPhone XR首当其冲被“阉割”的功能,意味着对着APP按压的快捷操作不能再使用,而主页的快捷图标也成为了长按打开。或许有很多用户并不常用3D Touch,但作为把这个功能从iPhone 6S用到iPhone 8 Plus的用户,实在觉得缺了点东西。不过对转投iOS阵营的安卓用户来说,取代3D Touch的Hapic Touch仍然是新鲜好用的体验。

  除了正面让人一眼看出是“平价”版本的跑马边框,还有后面那颗突兀的单摄相机暴露iPhone XR的身份。对于一款定价和上代iPhone 8 Plus接近的手机来说,双摄缺席无疑是一大遗憾。不过尽管没了双摄,iPhone XR的单摄还是给了我们一定的惊喜。

  双卡也是iPhone XR的一大遗憾,别误会,iPhone XR是有双卡的,但双面卡槽设计并没体现以往苹果极致的细节做工,仅有下方卡槽提供限位装置,并且不是十分牢固,在拿出卡槽时常会有SIM卡脱落的现象,而最近在同样双面SIM卡槽的国产手机上已经把这个细节做得相当出色,甚至是甩都甩不出来的水准。所以iPhone XR的用户,在换卡的时候要格外小心了。

  总得来说,iPhone XR外观表现优缺点都十分明显,优点在于它拥有极高素质的LCD屏幕,并且以平衡的设计,将其观感和手感都做到了苹果应有的高水准发挥。缺点方面,则在于苹果在各方面太过“省料”,苹果重新“打磨”了LCD屏幕,却让你在Plus系列的价格区间,买到SE等级的产品。

  在秋季发布会后,iPhone XR的单摄像头配置就一直被大家所怀疑,都8012年了,一部售价6K+的手机,单摄真的对得起它的售价吗?

  单从硬件配置上,iPhone XR 配备了和 iPhone XS 一样的 1200 万像素 f/1.8 光圈广角摄像头,拥有全新感光元件;而更大、更深的像素可提升图像保真度,在低光下拍摄照片和视频的表现也比以往更出色。而HDR模式也顺理成章升级为智能HDR模式,而且该模式如今默认开启状态,让你再也无惧各种光线环境。

  前置摄像头上,采用了和iPhone XS系列相同的700万像素。在硬件配置上,只是单纯地比iPhone XS系列少了一个摄像头,但是面对原本就双摄的iPhone X,缩水后还能达到和iPhone XS系列一样的水准吗?

  在日光照片上,iPhone XR维持了iPhone XS系列的高素质,成熟的1200万像素摄像头,分辨率十分高,建筑的线条清晰可见;在照片颜色上,维持了iPhone手机长久以来的性冷淡调色:饱和度不会特别高,但是胜在颜色自然,让人整体的感觉十分舒畅。超大的F/1.8光圈,在近摄的情况下,背景十分柔和,叶片、花的纹路十分清晰。

  智能HDR的加入,让大光比照片有了新的高度。在原有的高宽容度的情况下,高光和阴影的保留十分到位;但是出来的照片相对有点灰,让不少用户看起来饱和度不高,但却给后期带来了极大的便利性。

  在苹果iPhone上,从iPhone 7Plus的双摄机型开始,配备了人像模式,但是到了iPhone XR上,摄像头却出现了“”,只配备了单摄像头,却破天荒拥有了人像模式。这个破天荒的设计,真的能比得上iPhone XS系列的拍照能力吗?

  从照片上看,iPhone XR的确拥有了媲美iPhone XS系列的人像模式实力,人物边缘的描绘十分智能,抠像十分完美,主体和背景的分离十分到位。不过相比起iPhone XS系列的人像模式具有5个光效(自然光、摄影室灯光、轮廓光、舞台光、单色舞台光),iPhone XR只有3种人像光效可选(自然光、摄影室灯光、轮廓光),可能是苹果认为这三种光效相对来说更常用,如果后期用户反馈强烈的话,补齐另外两种光效也就一个补丁的事情。

  在iPhone XR上,在安卓手机上实时景深预览的功能也被加入进来(后期软件更新)。在不影响曝光的情况下,对景深进行实时控制;或者在后期编辑中进行再度调教。

  在夜景中,全新的传感器和更大的单像素面积,让夜景的表现比iPhone X等机型更加优秀。从图片上,iPhone XR的噪点控制回比iPhone X要更加优异,同一场景下iPhone X的噪点十分绵密,噪点能用肉眼就能看出来,涂抹感十分巨大;而iPhone XR则要显得更加纯净,噪点对比iPhone X会有一种更加细腻的感觉。

  在白平衡上,新一代算法带来更加精准的白平衡算法,iPhone XR的相对更加符合当时的环境,而iPhone X有一点偏黄的趋势;在高光保留上,同一环境下iPhone XR的高光控制十分到位,远处的数目能做到亮而不过曝,而iPhone X已经出现了一片惨况,翠绿树木已经高光而惨不忍睹。

  前置摄像头上,和iPhone XS系列一样,同样的700万像素摄像头,比iPhone X等老机型的提升还是十分明显。特别是在细节上,目前版本的iPhone XR还是会有部分的自带美颜的功能,虽然不会说像一些专业的美颜美妆APP一样做到十分完美的美颜效果,但是,聊胜于无。值得一提的是,前置摄像头拍照时,焦外的光斑十分圆润自然,星星点点,给照片增色不少。

  iOS一直以高稳定性、高流畅性而著称,其畅顺的使用体验以及优质的应用生态一直都是果粉们啧啧称赞的地方。但是去年的iOS 11却给不少粉丝留下了深刻的印象,当然这个印象确实不太理想。

  所以,在今年的WWDC大会上,iOS 12并没有进行大幅度的更改,升级的重心偏向于系统的稳定性与流畅性上,决心把以前iOS的优良传统给找回来。

  iPhone XR原生自带iOS 12系统,我们手头上的这台也升级到了目前最新的iOS 12.0.1系统,初看外表UI,跟上一代iOS几乎没有太大的变化,延续了从iOS 7开始的扁平化设计风格。

  作为一年一度的大更新,iOS 12能够支持最老iPhone 5s的升级,在升级支持上还是做得比较良心的。最重要的是,升级到iOS 12后,在一些机型中,你能在高负荷下APP启动速度上体验到最高2倍的提升,打开相机的速度最高提升70%等等。

  当然,单纯的数据确实让人无法感受到实际的效果,但是根据我们一段时间的使用,确实在iOS 12上找回以前的那种流畅体验,不管是打开应用,还是切换,能够明显感受到速度的提升是iOS 12最大的提升,曾经的优势似乎又回来了,这些才是使用者最想看到的情景。

  不过一年一度的大更新,iOS 12要是真的没有一点全新的功能,确实就说不过去了,所以在iOS 12上第一个重要的亮点,就是更新了第二代的ARKit。

  在苹果看来,AR在未来的使用场景中将会占据越来越重要的地位,这一点发布会上用大篇幅去介绍AR我们就能了解到了。通过全新的ARKit 2,开发者能够更轻松地开发AR应用,丰富我们的影音娱乐、学习、导航以及购物等体验。

  不管是iOS 12自带的测距仪还是应用商店第三方开发的应用,在使用的过程中都能体验到新的ARKit 2的强大实力。就像上图A5大小的记事本,宽度为14.8cm,经过iOS 12自带的测距仪测试后宽度显示为15cm,测量非常准确且定位不漂移,我们有理由相信,未来会有更多关于AR的应用上架,到那个时候整个ARKit才会发挥更大的作用。

  屏幕使用时间记录则是第二个重要的更新亮点。屏幕使用时间记录能够清晰记录我们日常使用的情况,让我们自己可以清楚看到自己在哪些应用上花费了更多的时间,能够提醒用户更合理地安排手机的使用时间,还能使用家长控制管理小朋友使用手机的时间,这个功能预计能够得到不少家长的青睐。

  用过iPhone的用户一定会有这样的体验,当朋友给你发了很多信息的时候,通知栏都被一条条信息排列得密密麻麻,既不美观,还阻挡其他应用的正常通知显示。在iOS 12上,新加入了通知分类功能,同一个程序的通知能够归纳在一起,还你一个整洁高效的通知界面。

  拟我表情作为第三个重要的更新亮。

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